Creatividad VS Videojuegos Los videojuegos pueden ser amigos de nuestra creatividad, no todo es violencia.

Videojuegos

 

Desde la consola Atari, hasta la más moderna de Nintendo, o los que se encuentran en la web, los videojuegos han sido compañeros de muchos de nosotros llevándonos a mundos mágicos.

Mucho se ha dicho sobre aquellos que son en extremo violentos pero ¿qué hay de aquellos que pueden estimular nuestra creatividad?

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Pentatonix, el quinteto vocal con estrella. Your guide to a cool summer street look

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ORG XMIT: 133499571 CULVER CITY, CA - NOVEMBER 28:  Season 3 winners singing group Pentatonix arrives to NBC's "The Sing Off" Live Finale at Sony Pictures Studios on November 28, 2011 in Culver City, California.  (Photo by Alberto E. Rodriguez/Getty Images) ORIG FILE ID: 134237256

Viernes de descanso en casa, nada que ver en Netflix, ni una película me enganchó hasta que leo:

“Este documental-concierto acompaña la gira 2015 de Pentatonix, los autodeclarados nerds corales que se convirtieron en el grupo coral ganador del Grammy”. (more…)

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Conoce a Empty Level

empty level logo

Empty Level es un podcast que comienza con temas exclusivamente de videojuegos, conforme crean más “niveles”, como le llaman a los capítulos, los tópicos varían para crear un programa enriquecido en contenido que a todas nos puede interesar.

Este proyecto surge por la necesidad de expresar ideas propias sobre el mundo de la tecnología y videojuegos. Está enfocado al mercado de usuarios comunes, aquellos que no están dispuestos a gastar para obtener juegos de mala calidad.

¿Cómo comienza esta idea?

Por ahí del 2010 Deymon @_mizore_ colaboraba manejando las cuentas de Twitter y Facebook de un programa llamado Angry Monkey Podcast. Tenía más aportaciones como el diseño de playeras y tarjetas de presentación. Sin embargo, un día insinúa que deseaba comenzar su propio proyecto, acto seguido es graduado del programa con el fin de poder invertirle el tiempo que se merece a su nueva idea.

Mike @black_mike7dc fue el que convenció a Deymon de realizar un demo para el nuevo podcast. Este, estuvo lleno de imperfecciones, las cuales fueron resaltadas por las personas que lograron escuchar esta nueva propuesta. Desde un inicio se pensó apoyar la idea con un blog que alimentara los podcast y reforzara lo que se platica en los audios.

Una de las personas en recibir este demo fue Mr. PatchOn @MrPatchOn quien hace sugerencias de estilo para encontrar la escencia única del podcast y propone la idea de participar en el blog con reseñas, contribuye hablando de aplicaciones.

¿Quienes forman parte del programa?

Empty Level no tiene reglas, y no se exige nada, a veces lo ven como un punto débil” – Deymon

Las personas que fueron uniéndose al equipo durante la primera temporada cuentan con habilidades diferentes entre si.

@MrPatchOn después propone hacer un audio con el contenido que escribía en el blog para realizar una cápsula dentro del programa. El espíritu del personaje es ejemplificar a cualquier persona que no sabe nada, pero le gusta platicar sus primeras experiencias.

Darckamel @Darckamel también comienza con las sugerencias para el programa, sobre todo en el audio. Cuentan que hubo una ocasión donde necesitaban un micrófono para mejorar la calidad y le preguntan a la comunidad en Twitter, donde Darckamel es unos de los que responde para ayudarlos. Después de este primer contacto se anima a enviarles un audio, y sorprende a los podcasteros, mismos que deciden incorporar su cápsula al programa, desde ahí lo adoptan en la familia.

Noé @Flakmaster entrá al blog para colaborar con Deymon. Él es uno de los fans del podcast que al escucharlo se pone en contacto mediante Twitter con Mike y después de una conversación extensa por mensajes directos, este decide agregarlo al equipo.

Abril @NekitaLoveMe , comúnmente conocida como “risasgrabadas” por su singular risa al hablar dentro de los podcasts, colabora en el programa y haciendo reseñas de anime.

Es un proyecto sobre música de videojuegos creado por Ángel @angelgdl . Su participación se da con la propuesta de fusionar su programa con el podcast que ya iba tomando forma. Él acepta comenzar a realizar los sets de música que se escuchan en el fondo de los audios.

También a través de esta primera temporada se contaron con invitados como: josmega, cynthia y travisnmh.

Dato Especial: @marduk_32 coofundador de empty level amigo de Deymon de la infancia, desde el primer capitulo participa y hace varias cosas para el podcast actualmente.

Lo que nos ha caracterizado es que nosotros no sabemos, no somos unos críticos que conoscamos toda la historia de los videojuegos, si no que simplemente decimos los que nosotros queremos decir. Nosotros no somos expertos en absolutamente nada, las cosas no son tan difíciles, lo que falta es atreverse a hacerlas” — Deymon

Durante la segunda temporada se unieron más personas al equipo, haciendo de Empty Level todo un proyecto integral.

Tito @NAOCLOVER originario de Veracruz, participan en el blog y en el podcast respectivamente.

Después vendría Pastel @p45773l que estuviera anteriormente en el mismo podcast que Deymon, y es invitado a unirse al equipo de trabajo. Tenma y @Onceier colaboran con información dentro del blog.

Por último se está integrando un nuevo talento: Kishirya, que escribirá de manga y animé.

Dentro del podcast es recurrente escuchar gags y sketches, además de la cápsula de tecnología de Mr. PatchOn. Tienen representantes en las ciudades de Guadalajara, Veracruz, Guanajuato y Distrito Federal y usualmente se sube a iTunes y a MediaFire para su descarga.

Un podcast sincero y desde el punto de vista del videojugador que no busca impresionar con el conocimiento de miles de horas sentado frente a una consola. Te lo recomendamos ampliamente para que lo escuches en esos momentos que quieras reir hasta doblarte o reflexionar acerca de tus juegos favoritos y el tipo producto que te están mostrando.

“La esencia de Empty Level no es formal, nunca lo va a hacer” — Deymon

Xbox Music: Una revolución en los servicios de música

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“Están escuchando en el trabajo una estación de radio por internet, digamos Pandora, y escuchan una canción que les encantó. Rápidamente dejan de hacer lo que estaban haciendo y marcan la canción antes de que se termine. Cuando salen del trabajo, en el carro, abren Pandora para ver el nombre de la canción que marcaron, y abren Spotify para escucharla nuevamente. Dos semanas después, están locamente enamoradas de la canción y deciden comprarla para que puedas hacer un CD con un mix para tus amigas, así pues abren Amazon o iTunes y la compran.” — Yusuf Mehdi, CMO de Microsoft.

Xbox Music, es el nuevo servicio, todo en uno, de música de Microsoft, está especialmente diseñado para que podamos escuchar la música que queramos, cuando queramos y como queramos. Está disponible para Xbox 360 desde el 26 Octubre y para las que tenemos Windows 8 (ya sea en PC, teléfono o tablet) estará disponible a partir del 26 de Octubre.

¿Qué vamos a poder hacer con Xbox Music?

  • Acceso a millones de canciones gratis
    Puedes tener en streaming millones de canciones gratis. Buscar cualquier artista, canción, o álbum completo y escucharlo instantáneamente.
  • El servicio de todo en uno
    Millones de canciones para ser descubiertas, descargadas, escuchadas y adquiridas para tu tablet, PC y dispositivo móvil. Crear playlists, escuchar, o bajar tus canciones favoritas, o hacer estaciones basadas en tus artistas favoritos para que descubras nuevas canciones que seguramente amarás.
  • Canciones ilimitadas en todos tus dispositivos
    Con el Xbox Music Pass tienes acceso ilimitado para millones de canciones en Windows 8, Windows RT tablet, PC, Windows Phone 8 y Xbox 360. Sincronizar todos tus dispositivos para que tu música te siga a donde quiera que vayas.
  • Simple, sin esfuerzo y hermoso
    La música nunca se vio tan bien. Gráficamente te permite encontrar tu música favorita fácilmente, junto con millones de imágenes de artistas, así que no sólo escucharás la música que amas, sino que también la podrás ver.

¿Que es la diferencia con otros?

Por ahí investigando me encontré esta tabla comparativa que la verdad en mi opinión le falta Grooveshark, Audiogalaxy, o Soundcloud pero bien nos podemos dar una idea de lo fuerte que viene este nuevo servicio que nos ofrece Microsoft.

Xbox Music iTunes Spotify Sony Music Unlimited
Precio (Por mes) $9.99 dlls. N/A $4.99 – $9.99 dlls. $4.99 – $9.99 dlls.
Opción gratuita Si N/A Si Si, Solo Trial
Radio en línea Si Si Si Si
Comprar canciones individuales Si Si No No
Locker en línea No (2013) No No Si
Almacenamiento en línea No (2013) Si, baja y escucha,$24.99 dlls./anual Si No
Países disponibles 22 (Source.) 30+ (Full list.) 15+ (Full list.) 15+, incluyendo Japón (Full list.)
Catálogo en línea 30 milliones de canciones 28 milliones de canciones 18 milliones de canciones 18 milliones de canciones
Plataformas/Dispositivos Soportados Windows 8, Windows RT, Windows Phone 8, Xbox 360 OS X, Windows, iOS Windows, Windows Mobile, Windows Phone, OS X, Linux, iOS, Android, BlackBerry, others PlayStation 3 and Vita, Android, iOS, Sony TVs and Blu-ray systems, web

 

Conoce el nuevo Myspace

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Regresa una de las redes sociales más importantes de los inicios de la era digital: Myspace. Sí, esta red social fue una de las pioneras en conectar gente de todas partes del mundo y aunque su presencia social fue decayendo lograron posicionarse como una red social musical, sin embargo en esta ocasión se renueva y seguro quiere entrar de nuevo en el mercado del social media.

Chequen el video del preview de lo que podremos encontrar en el nuevo Myspace próximamente:

Por el momento se encuentra aún en desarrollo pero pueden irse registrando para obtener una invitación y ser las primeras en descubrir las novedades que trae, aunque por los avances que muestra parece que combina casi todas las redes sociales del momento en una sola, incluyendo un ingrediente esencial: la música.

Sólo queda esperar a que comiencen a llegar las invitaciones y descubrir si Myspace aun puede abrirse camino dentro de la dura competencia de las redes sociales.

Regístrate en Myspace.

 

El Genio Musical de Silent Hill

¿Quién está detrás de la música de la franquicia Silent Hill? ¿Quién es la persona que nos pone la piel chinita mientras jugamos este videojuego? ¿Quién es ese genio que nos transmite esa cantidad se sentimientos enmarañados llenos de melancolía en cada uno de sus temas musicales?

Akira Yamaoka es músico y productor de videojuegos, este hombre de 43 años y de origen japonés estudio diseño de producto en interior en el Tokyo Art College,  trabajo durante 16 años para la compañía de videojuegos Konami la cual abandono en noviembre del 2009.

Yamaoka es famoso por componer la música y efectos de sonido para la saga Silent Hill (a excepción de Silent Hill: Play Novel), aunque sus composiciones son por lo regular acústicas, ha colaborado en más de una ocasión con Mary Elyzabeth McGlynn, también conocida como Melissa Williamson y Joe Romersa, para algunas composiciones vocales.

Su música también puede ser encontrada en el videojuego Dance Dance Revolution, con el tema  Your RainI feel, que forma parte de su primer álbum comercial iFUTURELIST.

Akira Yamaoka se ha presentado en varios festivales de videojuegos como Play! a Video Game Symphony en Illinois, acompañado una guitarra de 7 cuerdas donde toco acompañado de una orquesta.

En México también ha dado algunos espectáculos como en el CPMX3 (Campus Party México), donde apareció en el escenario principal para cumplir el sueño que hizo público en CPMX2: tocar temas de su autoría acompañado de un mariachi.

El último proyecto de Yamaoka fue la musicalización de Shadows of the Damned, un juego de shooter en tercera persona que se estreno este año.

 

 

Bandas sonoras de videojuegos

Todos hemos jugado alguna vez videojugos como Burnout, Portal, GOW o por lo menos los hemos escuchado nombrar, ya sea por su jugabilidad, gráficos, arquitectura y muchos otros detalles, pero pocas veces se haba sobre la música que ambienta cada uno de estos videojuegos.

La música juega un papel muy importante en los videojuegos, sin ella no sería posible transmitir sensaciones como suspenso, adrenalina, temor y toda clase de sentimientos a la hora de jugar, es por esto que  te presentamos algunas bandas o artistas que tal vez no sabías que formaron parte del soundtrack de algún videojuego.

NIN, esta banda de rock industrial, que por cierto es muy geek a la hora de crear música, realizo el OST de un videojuego clásico, QUAKE este juego de shutter en primera persona para PC y videoconsolas .

Dream Theater grabó un tema instrumental para la banda sonora del videojuego God of War III, llamado Raw Dog, que al revés significa God (of) War, es la primera vez que esta banda compone y graba para un proyecto externo.

Jonathan Coulton este músico geek, compuso una de las canciones más famosas de zombies Re-Brains o bien la ODA a los programadores Code Monkey, también participo en la banda sonora de PORTAL, videojuego de puzzle en primera persona, escribió el tema Still Alive que fue interpretado por la cante de opera Ellen McLain.

Burnout 3 Takedown. Este famoso juego de carreras para las consolas Play Station y Xbox tiene un soundtrack muy alternativo, ya que cuenta con temas de Ramones, Franz Ferdinand, Fall Out Boy, Atreyu entre otras bandas.

Need For Speed. Esta franquicia de juego de carreras cuenta con numerosos artistas de índole “comercial” en sus soundtracks y de todos los géneros, desde metal industrial hasta electrofunk, como son el caso de Rob Zombie, StaticX, Rancid, Chromeo, Tv on the Radio, The Klaxons, CSS y muchos más.

 

Muchas bandas y artistas han aparecido en soundtracks por prestar sus canciones para ambientar alguno de los videojuegos que solemos jugar, algunas de esas canciones todo mundo las conoce y de seguro están en el iPod de muchas de ustedes.

 

Grooveshark demandado por Universal Music

El sello discográfico Universal ha iniciado una demanda en contra del sitio de música en línea Grooveshark, declarando que el sitio y sus colaboradores han subido miles de canciones sin permiso, pertenecientes al sello discográfico.

La demanda se ha centrado en Escape Media Group, empresa que maneja el sitio Grooveshark, las acusaciones son muy simples, se menciona que los empleados de dicha empresa incluyendo al CEO han subido más de 113,700 canciones a su sitio.

El vocero de Grooveshark comentó en un comunicado que las acusaciones de Universal están basadas en un comentario falso y anónimo publicado en un blog.

Se menciona que Grooveshark no dará batalla ante los medios de comunicación pero si lo hará en la corte ya que tiene completa confianza de que la ley prevalecerá, por lo que no temen que la demanda pueda resultar perjudicial.

Universal pide en la demanda el pago de $150,000 dlls por cada una de las canciones que Grooveshark subió sin permiso al sitio, lo que aproximadamente da una cantidad de ¡$15 billones de dólares! Sin duda es una cifra jugosa que por supuesto tratarán de ganar.

Por lo pronto, el sitio sigue en funcionamiento y sobre todo ahora que le dieron su manita de gato y tiene nuevo diseño y algunas mejoras muy peculiares, si no lo conocen, pueden disfrutarlo aquí y ya veremos en qué termina todo este lío legal.

Música de 8-Bits

La música puede ser geek por su temática o por cómo se crea, en esta ocasión platicaremos de la segunda, músicos que crean sus obras con consolas y computadoras viejas, recreando el ambiente de los videojuegos que fueron parte de la niñez de todos. Música Chiptune mejor conocida como música de 8-bits.

Para poder musicalizar en 8-bits no hace falta ser un gran genio musical, basta con ser creativo, curioso y contar con un Game Boy, NDS Lite o hasta un NES, que es con lo que más se divierten los músicos de 8-bits.

El japonés Danjyon Kimura crea su música con tan sólo un NES y un Game Boy, tiene cuatro publicaciones en la ya conocida pagina de música libre, Jamendo, 8it Easter, Shinra, Origami y 孤島のリグレ(Regre of a Solitary Island).

Contrario a lo que se pensaría, la música de 8-bits no necesariamente es japonesa, Ozzed es de Jönköping, Suecia, y cuenta con 3 publicaciones en Jamendo, Cor Metallicum, 8-Bit Empire y Lesser Than Three, sus gadgets favoritos son un Game Boy, una Amiga, una C64 y un NES.

Pornophonique es un dueto Alemán que con sólo un disco (y uno de remixes) cuenta con un gran fama mundial, muchos hemos escuchado sus canciones y sí no los conoces ¡descárgate su disco en Jamendo, ahora! ¿Qué es lo que tienen ellos de especial? Su música no sólo se resume a un C64, y un Game Boy, ellos complementan su música con una guitarra y letras inspiradas en videojuegos. Sad Robot (que cuenta con una gran cantidad de vídeos fan-made en youtube) y Space Invaders son 2 de las 8 canciones que encontrarás en su disco.

Anamanaguchi makes loud, fast music with a hacked NES from 1985” Así, es como estos músicos dan la bienvenida a sus visitantes en su página de Internet. Anamanaguchi es un cuarteto de NY que hace uso un de un NES y un Game Boy así como instrumentos más convencionales (guitarra, bajo y batería), la banda quedo a cargo del soundtrack del videojuego Scott Pilgrim vs. the world: the game realizado por Ubisoft y lanzado en octubre del 2010 y anunció que la banda aparecería en el ya popular juego Rock Band con el tema AirBrushed.

Puedes encontrar más música de 8-bits en la comunidad de músicos ChipMusic, donde también encontrarás foros y más información acerca de este fascinante genero.

Cover de Adele por VazquezSounds

Seguramente alguna vez han escuchado a Adele, esta cantante británica que con su voz te pone la piel chinita; y como ya es costumbre en YouTube existen cientos y cientos de covers de muchas de sus canciones, sin embargo uno de esos tantos covers existentes nos ha llamado mucho la atención ya que tiene casi 2 millones de vistas, se trata de una agrupación de niños (Angie 10, Gustavo 13, Abelardo 15) llamados Vazquez Sounds provenientes de Mexicali, quienes grabaron un video “de hobby”  realizando el cover de la canción “Rolling in the deep” de Adele y sin duda se ha propagado en internet con una rapidez increíble.

Les compartimos el video que seguramente las dejara sorprendidas.